Été 1222. La Compagnie du Baluchon est installée à Agimi depuis un an et ce soir, ils fêtent l'ouverture de leur Poney Intrépide avec tous leurs amis. C'est alors qu'ils reçoivent une piste pour retrouver le dernier fragment d'Agares. Réussiront-ils à empêcher le réveil
Le hameau du baluchon
Repartir à l'aventure
Les rues de Sericum
Sanglante embuscade
L'ordre de la grenade
Les trois grains
Examens de consciences
L'antique forêt
Restaurer la vie
Le père des arbres
Taenaris la mystérieuse
Péril au hameau
Les renforts
La revanche
Offres avec conditions
Nouvelle quête
Corrente la mystérieuse
La cité des murmures
Le piège d'Ethelvi
Légendes d'antan
Exploration défendue
Magie hostile et déroutante
Le palais radiant
L'héritage du dieu mort
Le prince radieux
La cité condamnée
Retour au hameau
Rattraper le temps
Le peuple du ciel
Jouer avec le feu
Faire face à son destin
Combattre le diable
L'influence d'Agares
Vaincre la mort