Dr. Globule
1994-01-17 • Animation, •
5.9
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Savant fou, il possède une animalerie et un laboratoire à l'intérieur de son château. Il y invente toute sorte de choses (monstres, machines, gadgets, etc.) dans le but de s'enrichir. Il parvient rarement (non, plutôt jamais) à ses fins, subissant d'inlassables échecs, et ce, malgré les préventions du clairvoyant Horrifido.